Toamna se numara… noile placi video GeForce RTX 30! Evenimentul de lansare care a avut loc pe 1 septembrie ne-a dezvaluit cateva vesti importante pentru gameri, streameri sau chiar developeri. Desi placile grafice au fost in centrul atentiei in cadrul prezentarii, avem cateva lucruri de povestit si despre celelalte noutati: upgrade-ul pe care il primeste Fortnite, o noua aplicatia dedicata streamerilor, NVIDIA Reflex si Omniverse Machinima, noul instrument prin care poti crea adevarate opere de arta.
NVIDIA GeForce RTX 3000
Placile video NVIDIA GeForce RTX 3000 sunt dezvoltate pe noua arhitectura Ampere si promit sa ofere cel mai mare upgrade de performanta dintre doua generatii.
A doua generatie de arhitectura RTX de la NVIDIA vine cu nuclee RT noi, nuclee Tensor din a treia generatie si o multime de functii AI de top.
Printre tehnologiile integrate putem gasi Microsoft DirectX® 12 Ultimate, NVIDIA DLSS, PCI Express Gen 4, NVIDIA GPU Boost si NVIDIA NVLink™ (SLI-Ready), pe modelul RTX 3090.
Si preturile comunicate pentru noile modele sunt o surpriza placuta. Conform NVIDIA, un RTX 3080 va oferi dublul performantei unui 2080 Ti, dar la acelasi pret ($699). Mai jos poti vedea preturile pentru cele trei modele, cateva specificatii si perioada in care se vor lansa.
Ce este NVIDIA Reflex?
Pe scurt, este un set de tehnologii care promite sa imbunatateasca performantele in jocuri prin intermediul optimizarii si masurarii latentei.
Reflex Low-Latency Mode inseamna un timp de raspuns mult mai bun si precizie mai multa in jocuri. Aceasta tehnologie ofera developerilor noi instrumente pentru optimizarea si reducerea latentei cu pana la 50% si va fi integrata in jocuri precum Fortnite, Valorant, Apex Legends, Call of Duty sau Destiny 2.
Reflex Latency Analyzer este un instrument care ne va ajuta sa masuram input lag-ul dintre mouse si monitor. Acesta va fi disponibil pe anumite periferice de top de la ASUS, Logitech, Razer, sau SteelSeries si va fi integrat in noile monitoare de 360Hz cu G-Sync de la producatori precum Acer, ASUS, MSI si Dell.
Fortnite primeste Ray Tracing
Parteneriatul dintre Epic Games si NVIDIA ne ofera de aceasta data cateva imbunatatiri considerabile pentru cel mai popular Battle Royale din lume. Inca din sezonul 2, capitolul 4, ne vom putea bucura de experientele real-time Ray-tracing, tehnologia NVIDIA DLSS bazata pe inteligenta artificiala si NVIDIA Reflex despre care vorbeam mai sus.
Noile efecte vor veni sub forma unui update in cursul lunii septembrie si promit miscari mai rapide, un numar superior FPS-uri si mai multe umbre, detalii si reflexii . In plus, vom avea si o noua harta numita RTX Treasure Run, unde noile schimbari vor fi puse in evidenta cat mai bine posibil, de-a lungul unei calatorii prin muzeu.
NVIDIA Broadcast: aplicatia pentru streameri
NVIDIA Broadcast este un plugin universal care foloseste inteligenta artificiala pentru a imbunatati calitatea microfonului si a imaginilor oferite de camera web. Cu ajutorul sau poti elimina zgomotele de fundal nedorite sau poti adauga un background anume, fara sa ai neaparat la indemana un green screen.
In clipul scurt de mai jos poti afla mai multe despre experienta de streaming prin intermediul NVIDIA Broadcast.
Omniverse Machinima: o noua forma de arta
Noua platforma a celor de la NVIDIA le va permite artistilor si creatorilor de continut sa isi depaseasca limitele. Tot prin intermediul inteligentei artificiale, aceasta iti ofera posibilitatea sa realizezi diverse materiale video realiste, o multime de efecte 3D sau animatii faciale prin intermediul vocii, cu ajutorul unei camerei web si bineinteles al unei placi video RTX. Este o platforma deschisa, in cadrul careia poti folosi mai multe surse pentru proiectul tau.
Omniverse Machinima va fi disponibila in luna octombrie. Daca vrei sa afli mai multe, click aici sau urmareste clipul de mai jos.